創意手繪的重要性

如果我們可以看透創意設計師的心靈,了解他們的思維過程,那會怎樣的呢? 我們也許能看到創意點子從哪里冒來的?他們是如何進行創意的呢?

你有沒有看過設計師的手稿,然后好奇地想問那些有創意的圖畫是怎么產生出來的?世界頂級設計師是怎樣創新的?這些創意都從何而來?這些創意是如何演化成最終產品的?

一旦有了這些創新的想法,創新者是如何處理這些想法的?再接下來會發生什么?我們應該接下來問什么問題呢?所有這些創新的開始都源于一副草圖,一段筆記或者一片餐巾紙上的涂畫。換句話說,你首先需要用粗略的線條為下一步的細節勾勒出輪廓。

達芬奇,愛迪生,愛因斯坦和法拉第都是隨手畫草圖的高手。他們都保留了厚厚的手稿和日記。

假象我們從創意開始就能透視我們的心靈活動,那會像這樣的景象:“錯綜復雜的導線和開關交織在一起通向四面八方。各個接頭被藍色,紅色和黃色的導線纏繞在一起。”理順這一堆如麻的亂象,到底應該從哪根線開始?紅線還是藍線?用某種神奇的方法,設計師們會重設這些開關并組合這些線頭使之變的清晰,有用。最終,用扎線帶把一簇簇的導線捆扎附上有顏色標記的組合。這樣“電路”可以工作了。這時候,神經元細胞流比平時的工作更有效果。神經突觸和創意思想會光速般產生。設計心靈將鏈接這些點。手繪正是幫助揭開這些頓悟和洞察力的工具。這是也是設計師的主要的思維和工作的工具,設計創意便產生于此。(注解1)

手繪是設計師心靈的窗戶。它告訴我們設計師在想什么而且描繪我們不曾想到的新奇想法。它包含了實際的設計數據也包含了設計靈感。也許有的手繪圖和討論的議題毫不相干。其實,這些是用來清空腦子里的雜念的。你也許會看到各種稀奇古怪的草圖,例如園藝的,汽車等等。一個設計師可能從各種形態元素中抽取創意靈感。如果你參加一個項目討論會,你會馬上看出誰是設計師的。他們是那群手里拿著畫筆滿篇“亂畫”的家伙。參加討論會的一個竅門就是有效地記錄下自己的感受,創意點子或者感想。就算你不是設計師,你也可以畫些粗糙的簡筆畫來把某種場景視覺化。畫的越真切,這種圖形交流的效果就越好。

設計師的一個獨特之處是很快的把概念或想法“視覺化”。對于設計師來說,這種快速表達能力越好對于傳達概念的能力就越強,這也是區分設計師和其他專業人才的一個重要標致,但是這個和創新能力沒有任何關系。(盡管我希望存在一點關系)。這種手繪能力差別和優勢將決定設計師在日后交流設計觀點的快速性,主動性和順暢性的能力起到重要作用。這種設計交流的主動性會激發出用其他方式很難獲得的熱情。手繪正好可以抓住這種熱情爆發的瞬間。同時也會讓調動起整個團隊的熱情來。

這些草圖產生是設計師“心靈角逐”的產物,把聽到的和想到的的素材合成在一起,同時還要捕捉一些“相反的觀點”的元素。(見筆記2)

手繪可以讓你先迅速的把想法躍然紙上,而后細化一些需要推敲的想法并使之完善。在討論過程中,你的想法剛剛出來的時候就趕緊抓住,這樣就不會過后忘掉了,并且你可以繼續讓討論順利進行。你還可以記錄一些相反的觀點然后立刻總結并運用到解決問題上。(參見Roger Matin的書)把頭腦里的想法畫出來會加速合成產生新的想法。手繪把你的想法放在可視的模式,放在一個你可以看到的地方。這種方式讓你一次能產生更多的創意想法。

創意過程起始于草圖,思想,語言組織交流的過程中。有人形容這個過程是個漏斗形狀。草圖和原始想法就像漏斗的寬邊入口。這是日后開發有深思熟慮的創意方案的關鍵。

手繪也是有用的交流工具。越是能可視化的,在項目開始階段,你就能談的越多。合作和分享創意有助于活躍自己的思維。這些手繪和早期討論是可以擴展的。美妙之處是只需投入一點,這種創新活動就能自己運轉起來。例如,如果這個設計方案稿不行,看看下一個草稿如何。找到某種方式讓手繪思維運用在你的工作中。用怎樣的方式你能運用這種快速粗略手繪的過程輔助你的創新?快速構思草圖,越快越好,然后你就會從粗輪廓轉向更精細完整的概念,進而進入“漏斗”的底部。這就是設計師所謂的從手繪到圖紙再到渲染圖到模型的過程。手繪是松弛的,繪圖是嚴謹的。你要做的就是在創意初期畫盡量多的草圖。

創意手繪只是一個開始。只是前期創意階段的很小一部分,但是很重要。

有時候 設計師好像心不在焉的隨手亂畫,要讓他們畫出來,然后再繼續討論。同時也給他們看看你畫的。

手繪圖會讓別人明白。“噢你是這個意思啊!”這是很重要的。把問題和潛在機遇都視覺化。更多的可能才會發掘出來。

手邊有本手繪冊是創意開始的必備之物。

一些建議:
1.保存好設計手稿冊。標注時間以便查閱。
2.從草圖中提煉好的設計創意。隨心而想,捕捉那些討論之外的一絲想法。不要在乎潦草。手稿圖不要求炫耀技巧。
3.在溝通時善于借用手繪圖。自己試試。并運用于討論。
4. 打草圖的時候要放松,不拘謹。思考要更寬泛些更深刻些。
5. 在創意初期,要讓矛盾的想法也并排列在紙上。
6. 把這種放松隨意的手繪思維方法運用到其他的問題解決方法中。
7. 動手畫起來!試試看。

作者:柯雷斯頓
翻譯:葛衛華

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